Troca de pensamento abre debate ético e lembra ficção científica
Apertando uma tecla, Andrea Stocco aciona o canhão do jogo no computador e destrói um foguete no céu.
O videogame parece uma relíquia dos anos 1980. O que o faz diferente é o fato do jogador, no caso o pesquisador da Universidade de Washington, não consegue ver o jogo.
A pessoa que consegue ver o jogo, o cientista Rajesh Rao, está sentado do outro lado do campus olhando a tela.
Com uma touca e cabos acoplados. Sem mover o corpo ou usar qualquer equipamento Rao diz a seu colega o momento de disparar o canhão. Rao usou apenas o poder da mente e apenas imaginou disparar o canhão.
A ordem foi enviada por meio da internet a Stocco, que usando uma touca de natação e fones de ouvido especiais que impedem a passagem de qualquer som, apertou involuntariamente a tecla de espaço com o dedo indicador.